Форум Arizona Mordors
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Перейти вниз
Apollon
Apollon
Сообщения : 14
Дата регистрации : 2024-05-26

Правила Преступных Группировок  Empty Правила Преступных Группировок

Пн Июн 03, 2024 3:30 pm
Основные правила:

[!] Запрещен любой обход действующих правил , а именно пользоваться недочетами и недосказанности правил [!]
[!] Незнание правил не освобождает от ответственности [!]
[!] В данных правилах указаны не все причины снятия/выдачи выговоров [!]
[!] Следящая администрация имеет право наказать по любой другой причине [!]
[!] Игроки, которые достигли 5-ого ранга, обязаны иметь "Nick_Name", который соответствует RP формату [!]

[1] Правила и обязанности лидеров.

1.1 Срок лидера составляет 15 дней с момента постановления (Исключение: Частные организации).
1.2 Лидер обязан знать правила сервера, внутреигровые правила и политику гетто.
1.3 Лидер обязан следить за своим составом и помогать в обучении навыков RolePlay отыгровок, а так же поддерживать RP уровень своей организации на приемлемом уровне. Постоянно повышать заинтересованность к своей организации, создавать атмосферу рабочего характера.
1.4 Лидеры системных банд обязаны следить за тем, чтобы в его банде игроки с 5 ранга имели RP Ник. [Наказание: устный]
1.5 Лидер обязан поддерживать фонд организации, норма: 1.000.000$ [Наказание: строгий/снятие]
1.6. Лидер должен соблюдать недельную норму онлайна - 25 часов в неделю. (Искл. для лидеров частных организаций нормы нет)
(21:00:00 - 24:59:59 - устный; 15:00:00 - 20:59:59 - строгий/2 строгих; 0:00:00 - 14:59:59 - снятие/беседа; 30:00:00 - снятие устного; 33:00:00 - снятие строгого).
1.7 Лидер обязан следить за своим составом, проявлять активность в каких либо действиях или обсуждениях от игроков [Наказание: устный]
1.8 Лидер обязан вести себя подобающе и подавать пример своим членам организации, следить за своим поведением и работой состава [Наказание: по решению след. администрации]
1.9 Лидер обязан выполнять поручения, который получает от следящей администрации [Наказание: по решению след. администрации]
1.10. При постановлении лидеру дается 3 дня мороза, за эти 3 дня лидер обязан заключить дипломатию хотя бы с 2 бандами, оформить Дискорд, набрать состав
*Этот мороз распространяется на капты/грузы/порты
1.11. Все темы должны быть созданы лидером, а не его замами. По решению след.администрации темы можно оставить от прошлых лидеров.
1.12 Лидер обязан иметь минимум 1 активную войну с другой бандой [Наказание: строгий]
1.13 Лидер обязан заключать/разрывать дипломатию на нейтральной территории с сопровождением RP переговоров и отыгровок [Наказание: строгий + откат дипломатии]
1.14 Лидер обязан оставить отчёт о заключении дипломатии в офф. конференции/специальной теме.
1.15 Лидер обязан выйти с "Респы"(1 территория) за 3 дня, подняв 2 территории. [Примечание: территории должны быть выиграны каптом, а не куплены] [Наказание: снятие]
1.16 Лидер частной организации обязан выйти с "Респы"(1 территория) за 2 дня, подняв 3 территории. [Примечание: территории должны быть выиграны каптом, а не куплены] [Наказание: снятие лидера / предупреждение владельцу]
1.17 Лидер обязан уволить людей со своей организации, которые не заходили в игру более 15 дней.
1.18 Срок лидера будет сокращен на 7 дней, если лидер возьмет под свой контроль 50 Территорий.
1.19 Лидер семьи, который владеет частной организацией имеет право назначить лидера на свое усмотрение, только после уведомление ГС-а/ЗГС-а.
1.20 Лидер семьи имеет право запросить проверку игрока перед назначением игрока на лидерку у следящей администрации (для своей же безопасности, дабы не потерять организацию).
1.21 После назначения лидера частной организации, лидер обязан соблюдать правила сервера и правила Гетто.
1.22 Частная организация закрепляет за собой все правила присущие другим бандам, за некоторым исключением(которые прописаны отдельно для них).
1.23 Частная организация имеет право ходить на грузы/порты/капты по правилам системных банд.
1.24 Срок лидерства частных организаций не ограничен, но после 15 дней лидер имеет право передать лидерский пост.
1.25 Семья владеющая частной организацией может получать строгие и устные выговоры наравне с системными организациями, так же для частным организаций предусматривается система не снимаемых выговоров, которые можно получить за грубые нарушения правила сервера от Лидера/зама частной организации.
1.26 Лидер частной организации сам определяет себе заместителей. Заместители семьи, которые будут входить в организацию без разрешения лидера организации - будут нести соответствующее наказание [Наказание: Warn]
1.27 Лидер частной организации имеет право поставить себе до 5-ти заместителей после одобрения антиблата в дискорде от следящих.
1.28 Лидер системной организации может поставить себе до 3-х заместителей через Дискорд после одобрения следящих.
1.29 Системным бандам при наличии 2х строгих выговоров запрещается снимать деньги с банка организации. [Наказание: снятие + ЧС Гетто]
1.30 Лидеру системных банд запрещещается заключать голд союзы, если банда имеет более 30+ территорий.
1.31 Запрещено пиарить сторонние дискорд сервера, кроме официального дискорда нелегалов. [Наказание: строгий]
1.32 Если у одной банды больше 30+ территорий и она идет на фуллку, то лидеры, которые сидят на респе, не снимаются со своих постов за "Респу".
1.33 Лидеры которые сидят на респе, а у одной из банд 70+ территорий, обязаны выполнять все пункты еженедельного отчета с минимальными заданиями в х2 формате. [Наказание: на усмотрение следящих]

Ниже будут расписаны нарушения за которые Лидер может понести наказание. Наказания выдаются по решению следящей администрации (варьируются от устного до снятия + ЧС гетто/сервера):

- Неуважительное отношение к следящей администрации/главной администрации;
- Нарушения от 5+ рангов;
- Лидер понесёт наказание за неадекватное поведение в офф.конференциях/игре/офф.дискорде
- Лидер понесёт наказание за нарушение правил гетто/сервера/проекта;
- Слив любых офф.конференций;
- AFK более 15 минут от лидера/заместителя (первые 3 дня 30 мин);
- Лидер системных банд будет наказан за снятие до 15 дней - BAN, после 15 дней - WARN;
- Лидер частных банд будет наказан за снятие до 5 дней - BAN, после 5 дней - WARN;
- 5/5 строгих предупреждений;
- Попытку слива других лидеров, провокации/ссоры в офф.конференциях;
- За наличие в своем составе игроков, имеющих нон-РП ник;
- NRP собеседования/реклама собеседований;
- Неадекватное название рангов, либо названий, которые не соответствуют прикрытию Банды;
- Неснимаемые строгие/устные выговоры можно получить за неадекватное поведение в конференциях гетто, любых нарушений правил сервера, гетто, а так же форума от лидера/заместителя.

Права лидера:
2.1. Лидер имеет право получить мороз фракции или отпуск по согласованию с ГС/зГСа, а также отписавшись в офф.конференцию/тему на форуме.
2.2. Лидер имеет право продлить своё лидерство на "N" срок с одобрения ГСа.
2.3. Лидер имеет право увольнять первые ранги за неустойку (Не более 500.000$)
2.4. Лидер имеет право создавать систему повышения на своё усмотрение и повышать игроков в своей организации на своё усмотрение отталкиваясь от обязанностей лидера
2.5. Лидер имеет право за весь срок брать 2 мороза (на 2 дня максимум) и 2 неактива.
2.6. Лидер или заместители имеют право просить плату за организационный скин, не более чем 50.000$ [Наказание правила - строгое предупреждение]


Примечание:
- Максимально можно взять 2 дня неактива(дни неактива будут прибавляться к сроку лидера)
- Перерыв между морозами и неактивом 3 дня;

Примечание:
Мороз - заморозка фракции от криминальных дел (капт);
Неактив - заморозка онлайна лидера, то есть лидер может не отыгрывать норму в эти дни, фракция может не функционировать в данные дни;

3.1. Лидер имеет право снимать неограниченное количество раз денег со счет организации, предварительно отписав в отчет о снятии средств. С этой суммы лидер должен перевести 40% на счет ГА/ЗГА/Куратора/ГСа структуры. [Наказание: строгий/снятие]
3.2. Лидер может сам изменить названия рангов на свое усмотрение без одобрения следящих.
3.3. Мороз распространяется только на капты, на порты и грузы во время мороза можно ездить. (Исключение: мороз при постановлении)
3.4 Если у двух банд есть активный мороз или же нет 3-х лидеров банд, то мороз от каптов остальным не выдается.

4. Правила пользования /f /fb чатами во фракции:

4.1. В /f и /fb чаты запрещен МГ(/fb можно), капс, транслит, флуд. Исключение: во время груза, порта, военки, проведения работы с составом, капта, стрелы и.т.п или же за 10 минут до начала).
4.2. В /f и /fb чаты запрещены оскорбления, реклама, упоминание родных, розжиг межнациональной розни.
4.3. В /f и /fb чат разрешается флудить лидеру и заместителям о важной информации вне капта. В /f обязательно в конце добавлять *Повторяя* .

[2] Правила приёма в Банду.

» Минимальный игровой уровень для приема в Банду - 1;
» Принятие в банду производится путём собеседования или придерживаясь РП-истории;
» Приём в банду производится только на подконтрольных территориях;
» Уровень RP должен быть средний/выше среднего;
» В банде запрещено принимать игроков с NRP никами. Например: Sasha_Top, Goga_Gogavich, Valera_Tawer и т.д;
» У 4+ рангов уличных группировок должны быть не сокращённые имена (по решению ГСа/зГС гетто можно сделать исключениеWink
» Разрешено проводить наборы во фракцию в рабочие чаты /j, а также ВИП чат /vr.



Процесс принятия игрока во фракцию очень важен для развития фракции. В схеме ниже указаны все правила и минимальные критерии для его осуществления.

1) для вступления во фракцию игрок должен иметь 1 lvl, РП ник и владеть базовыми отыгровками.
2) принимать игрока во фракцию разрешено только на подконтрольной территории
3) процесс вступления - РП диалог с игроком и выдача ему задания, в течение которого проверяющий [7+ ранг] оценивает уровень отыгровок игрока и проверяет его текущий lvl.
4) если игрок не подходит по критериям или иным причинам, то проверяющий вправе отказать игроку, ссылаясь на недоверие.
5) запрещено принимать игрока за деньги!
6) когда игрок успешно прошел проверку и перед тем, как прописать /invite, проверяющий обязан выдать бандану [ключи от ящичка и т.п.]
7) проверяющий в праве решать спрашивать паспорт или нет [смотря какое прикрытие].

[3] Деятельность Гетто.

Банда - это группа или общество единомышленников, друзей или членов семьи с определенным руководством и внутренней организацией, которые идентифицируют себя с территорией сообщества или претендуют на контроль над ней и участвуют, индивидуально или коллективно, в незаконном и, возможно, насильственном поведении.

Бандит - является грабителем, преступником или лицом, которое в ходе военных действий терроризирует гражданское население путем грабежа, изнасилования и т.п

Чем могут заниматься банды в режиме RolePlay:

1) Проведение похищений.
Выбирается объект для похищения и цели. Обязательно должна быть РП-причина для этого. Бандиты похищают людей с целью шантажа и вымогательства денег/ценных вещей. Нужны срочно большие деньги? Значит пришло время похитить человека и решить проблему вашими методами.
2) Проведение терактов.
Не каждая банда может может организовать терракт, но принять участие? Пожалуйста. Банда может заключить сделку с преступными синдикатами и провести любую нелегальную акцию под руководством Мафиози. Мафия может прицельно убить одного, но банда может разнести буквально все.
3) Заключение договоров с государственными организациями.
Можно использовать в том случае, если банда хочет расширить границы влияния на город и "подмять" под себя гос.органы. В замен на услуги выплат, снятия уровней розыска, бесплатного лечения, пиара вашего бизнеса/продаж, выдачи лицензий без лишних вопросов - вы можете предложить лидерам свою защиту и помощь в любой момент, если того потребует ситуация.
4) Крышевание баров/магазинов гетто.
Происходит на основе заключения между владельцем бизнеса и лидером/замом банды договора о том, что в случае нападения на бизнес какой-либо организации, банда будет разбираться с преступниками своими методами. Также предполагает "убирать" с территории бизнеса людей, которых владелец бизнеса не желает видеть в себя в заведении. В случае крышевания владелец бизнеса выплачивает вознаграждение крышующей стороне на постоянной основе.
5) Выбивание долгов.
Как известно, в общак гетто идёт 10 процентов с прибыли каждого района под крышей банды. Организация вправе найти бизнес, который перестал приносить должную прибыль и выбить "задолженность" у владельца, естественно РП-путём. Если владелец бизнеса отказывается "возмещать" прибыль, которая должна идти на склад банды, то преступная организация вправе органичить доступ потребителей к этому бизнесу путём выставления охраны вокруг бизнеса, которая не даст покупателям посещать бизнес, что значительно сократит и без того малые доходы бизнеса и заставит владельца выплатить долг.
6) Активисты рынков сбыта.
Многие лидеры обещают сделать рынок сбыта, типа даркнета или черного рынка, но так и не приходят к нему. Рынок сбыта предполагает собой охраняемую бандитами территорию, на которой нелегально будет проводиться торговля наркотиками. Для подобной операции может быть выкуплен какой-либо клуб / бар, в котором всегда в определённое время будут находиться бандиты, для того, чтобы продать наркотики. Помещение всегда должно охраняться самой же бандой во избежание "незваных гостей".
7) Шантаж.
Один из нелегальных способов заработка бандитов. Может быть как частью похищения, так и отдельной деятельностью организации.
Cool Проворачивание афер.
Может предполагать собой также работу под прикрытием, то есть в "домашнем" скине. Проворачивание каких-то сделок, ловля на "живца", грандиозные обманы и т.п.


Помимо всех этих мероприятий, можно проводить такие, как:

- массовые разбои бизнесов, которые крышует другие банды.
- массовые выезды на военные объекты/колонны с оружием, с целью грабежа
- помощь в захвате военных баз мафиям (при наличии голд союза)
- проведение РП стрел с семьями на сервере, с представителями нелегальных организаций.
- проведение мероприятий для населения, материальная помощь.
- игры в бильярд, в кости (РП процесс)
- заключение РП союзов с мафиями
- проведение тренировок по типу "пейнтбола"
- РП захоронения членов своей банды, погибших и т.п.
- заключение договоров с владельцами крупных бизнесов
- типичные прогулки, "По пивку", пикники
- подрыв нефтезавода (там грузятся дальнобойщики), создание какой-то чрезвычайной обстановки (естественно всё в рамках РП)
- внутри-фракционные бои на битах.
- заключение союзов с семьями, помощь этих семей при поездках на военные объекты и т.п.
- организация засад, облав совместно с другими мафиями/бандами на МЮ, ФБР, другие гос.органы.
- И конечно же помимо всего этого вы можете и сами придумать, что вы можете делать в криминальном мире!
Вернуться к началу
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения